自从苹果发布会公布了英雄联盟手游的支持并且即将发布后,这个本来在端游上的游戏在手游上就更加受到关注,那么lol手游好玩吗,有没有什么bug,体验度如何呢接下来就让小编来给大家介绍下。
1、画质优化精细:
无论是英雄建模还是局内画面都是极度还原,而且英雄建模感觉比端游还要好看,感觉拳头画师真的是越来越厉害了。
2、游戏细节保留:
插眼保留了下来,目前应该是只有插眼和扫描
3、英雄和操作高度还原:
技能几乎没区别,风男EQ,皇子EQ都可以做到(皇子可以按两次E可以完成,风男只能看手速了),寒冰的大招飞行时可以小幅度调转方向大概三十度的空间可供调整,金克斯和ez的大招(不能转弯)可以短暂看见飞行物命中后的英雄(会在地图边上出现一个小框显示)
4、补刀更为容易:
小兵血量到达英雄可以补兵的范围时血条会变白减缓血量下降速度,相比端游更加容易补刀。
其他需要改进我觉得不足的或者差异性:
1、视角自己家的只能在左下角,不能和端游一样。
2、可能是出于手游考虑,地图偏小,没有了水晶的两个塔和小水晶,水晶具有了攻击性,这一方面和王者没啥区别了,高地塔的攻击范围和水晶攻击范围重合,上高地更容易死了。
3、装备系统变化:比如幽梦和破败不是主动触发的装备了,传送可以从商城中购买不再是召唤师技能,推推棒的合成竟然得通过购买鞋子,然后鞋子再进阶为推推棒(还有其他装备也有这种情况)
4、游戏兼容性差,玩着会掉帧,也有可能是手机问题
5、补兵收益系统几乎和王者相似,即是你补不到还是可以获得百分之四十左右的收益,感觉补兵比端游简单方便了,收益系统还是和端游一样的好
目前LOL手游在国服还未上线,想要尝鲜的小伙伴可以去外服下载,怎么下载的话小编会做另外介绍玩家们可以持续关注哦,以上就是小编给大家介绍的LOL手游游戏评测的全部内容,希望对玩家们有帮助。