曾经就有一位游戏大佬在讲述王者荣耀为何如此成功的时候谈到王者荣耀之所以成功是有一大人群研究如何让一款游戏让你5分钟内就能上瘾,3天内就想要充值,这是多么可怕的一件事情,我们称之为王者农药,会中毒上瘾。
然而游戏上瘾是一种病症吗?针对这么一个说法吗,美国专家德克萨斯州的临床心理学家 Anthony Bean有分析到如下内容:
“游戏上瘾症”是一个误导性的概念,而且可能带来危险的后果。有些人试图将游戏上瘾症列入诊疗手册,但这种想法不是基于科学研究,而是出于道德恐慌和政治压力。
在最近的一篇论文中,Bean 与其他三位心理学家质疑了将游戏上瘾视为病症的做法。他们表示,目前的研究还不足以支持“游戏上瘾症”的说法。
“根据不同的研究,‘游戏上瘾症’的范围可以囊括 0.8% 的游戏人群,也可以囊括 50% 的游戏人群。”Bean 对 Polygon 网站说。他认为,这并不是新病症的证据,而是糟糕的科学研究。由于游戏上瘾的定义非常宽泛、非常模糊,心理学家们基本上是否定了这项业余爱好。
“我们的主要担忧是,在这件事情上,我们把逻辑顺序搞反了,”Bean 说,“我们不知道游戏上瘾是什么……心理学界和医学界将上瘾的概念——毒品上瘾或其它类似现象——强加给了电子游戏。这种思维方式是,‘它是某种形式的上瘾,因此,它与其它类型的上瘾是一样的。’但是,这并不是同一件事情。”
“你可以把这种思维方式应用到足球上。我们为何不将其视为一种上瘾症?那些喜欢去图书馆读书的人呢?当他们看到精彩片段时候,就会放不下书本。你可以强迫他们放下书,但他们的思维仍然停留在那本书上。那为何不是某种形式的上瘾?”
因此,游戏上瘾不应该定义为一种病症。 “或许那个人很焦虑,”Bean 说,“或许那个人很压抑,并将电子游戏作为一种对抗手段。我们需要问的是,‘你能否去工作?是否在支付账单?你是否仍然是社会的建设性成员?’”
“目前,没有人问这些问题。人们回到家,对孩子说,‘天哪!你对游戏上瘾,根本放不下游戏!你玩游戏的时候,我不想和你在一起。’这些话会让孩子们感到压抑,让他们觉得自己毫无价值……这伤害他们的心灵,伤害他们的自尊。”
Bean 认为,游戏上瘾症进入公共视野的原因之一是,某些个人和机构想要从中获益。“我们认为,电子游戏上瘾症之所以成为心理学和医学界的关注范围,主要原因并非是实际科研得出了清晰结论,” 论文说,“而是因为游戏上瘾成了公众关注之事。就是说,游戏上瘾有可能带来资金支持、专业领域的实验机会,以及其它上瘾行为无法提供的政治影响。”
以上就是临床心理学家 Anthony Bean针对,“游戏上瘾症”的看法,换做是你你觉得游戏上瘾是一种病症吗,需要像吸毒上瘾一样的接受治疗吗?