很多玩家都不了解风行者(wr)出装天赋加点,近期玩家问小编风行出装怎么才暴力,才有输出,小编来跟大家讲解下,风行A杖必不可少,但是前期主要靠穿云箭打伤害,所以建议玩家相位,战鼓,电锤,隐刀抓人带节奏。
风行者-莱瑞蕾 风行、WR(图)
DPS指数:3
Push指数:4
Gank指数:4
辅助指数:2
肉盾指数:3
风行者定位:核心、逃、 控制、爆发、辅助
风行者拥有良好的综合能力,集控制、爆发、推进、逃生于一身,是全期强势的英雄。前期较为脆皮,害怕法系高爆发的输出和控制,全面的能力也使得她没有某方面突出的优势。
初始血量:435/435
初始蓝量:286/286
射程:600 | 移动速度:295| 攻击:44-56| 力量:15+(2.5)| 攻速:1.5| 敏捷:17+(1.4)护甲:1.38 智力:22+(2.6)。
最搭配英雄
先知的发芽和风行者的束缚击可以形成完美的技能衔接,稳定的控制和高机动性能让对手压力倍增。
风行者线上的强消耗能力可以很轻松压制对手的血量,司夜刺客正好可以配合进行抓人。
最克制英雄
莱恩高爆发和强力点控使得风行者难以用自己的风步逃生,风行者比较惧怕高魔法伤害的爆发。
干扰者恶念瞥视技能的存在使得风行者劣单时很容易被留住,开出风步也难以逃生。
推荐加点方案
由于前三个技能被玩家充分的开发和利用,每个技能的作用都被发挥的很大。而大招的高耗魔和局限性并不适合早期升,在中后期频繁团战和推进时加满比较理想。
推荐出门装及后期出装
雷神之锤出装思路梅肯斯姆在前中期团队帮助最大的道具,越早出团战帮助越大。羊刀使得风行者后期能力大幅度提升。
技能介绍
新增:天赋系统
英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择
等级 10 - +15 攻击力或+4 魔法恢复速率。
等级 15 - +200 生命值或+16 智力。
等级 20 - +12% 技能伤害增强或+12% 魔法抗性。
等级 25 - +100 攻击距离或-5秒 强力击冷却时间。
束缚之箭快捷键:Q/E
向目标发射一只风魔法加强的箭矢,如果从风行者到被施放该技能敌人的连线的延长线上300距离内有其他敌人或者树木,将造成一段时间眩晕(如果是敌方单位也会连同受到眩晕),否则只眩晕0.6秒。
施法距离:800
最大束缚距离:575
施法间隔:12秒
魔法消耗:90/100/110/120点
等级 1 - 眩晕1.5秒。
等级 2 - 眩晕2.25秒。
等级 3 - 眩晕3秒。
等级 4 - 眩晕3.75秒。
强力一击快捷键:W/R
向指定方向发射一只强力箭矢,箭矢运行距离2600,对路线上第一个敌方目标造成一定伤害,之后每穿过一个目标或者树木都将减少20%的伤害,可以破坏树林,需储力1秒才能达到最大伤害。
魔法消耗:90/100/110/120点
施法间隔:9秒
等级 1 - 初始伤害120。
等级 2 - 初始伤害220。
等级 3 - 初始伤害320。
等级 4 - 初始伤害420。
风行快捷键:E/W
增加风行者50%的移动速度,闪避100%的物理攻击,同时降低风行者周围300范围内敌军的移动速度。
魔法消耗:100点
施法间隔:13秒
等级 1 - 降低周围敌军8%的移动速度,持续3秒。
等级 2 - 降低周围敌军16%的移动速度,持续4秒。
等级 3 - 降低周围敌军24%的移动速度,持续5秒。
等级 4 - 降低周围敌军30%的移动速度,持续6秒。
火力聚焦快捷键:R/F
将风行者攻击速度提升到500并且猛攻一个单位(可以对建筑使用)。(括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)
持续时间:20秒
魔法消耗:75/100/125点
施法间隔:60(15)秒。
等级 1 - 降低自身50%(-30%)的攻击力。
等级 2 - 降低自身40%(-15%)的攻击力。
等级 3 - 降低自身30%(-0%)的攻击力。
以上就是小编给大家介绍的DOTA2教学:风行者(wr)出装天赋加点以及A杖输出装玩法攻略,希望玩家们能有收获!