混沌与秩序2
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混沌与秩序2:救赎测评 混沌与秩序2任务属性测评

2016-12-15 23:57:50来源:爪机游作者:Marso

  主只是大自然的搬运工

  一、建模基础装备

  1)768等级,力智属性装备3件

  2)768等级,力敏属性装备3件

  3)713等级,双手斧、双手剑

  4)553等级,首饰若干(涉及属性:力、敏、智、暴击几率、暴击伤害、防御几率、防御力等级等相关属性)

  二、主属性评测说明

  1)生命值

  属性说明:生命上限,最大生命值

  属性来源:人物等级

  

  

  2)物理强度

  属性说明:影响对目标造成的物理伤害值

  属性来源:力量,1力量=1物理强度;物理强度(武器、首饰)

  3)魔法强度

  属性说明:影响对目标造成的魔法伤害值

  属性来源:智力,1智力=1魔法强度;魔法强度(武器、首饰)

  

  4)护甲

  属性说明:减少自身受到的物理伤害

  属性来源:力量,1力量=1护甲;护甲(装备)

  ※※※降低受到的物理伤害1%≈110护甲---(200组对比验证,400组数据验证)

  

  5)抗性

  属性说明:减少自身受到的魔法伤害

  属性来源:智力,1智力=1抗性;抗性(装备)

  ※※※降低受到的魔法伤害1%≈110抗性---(缺少法师参与验证,仅找魔法攻击怪进行取值)

  

  1)力量

  属性说明:影响角色“物理强度、护甲”

  影响数值:1力量=1物理强度;1力量=1护甲

  

  2)敏捷

  属性说明:影响角色“暴击几率等级、防御几率等级”

  影响数值:1敏捷=1暴击几率等级;1敏捷=1防御几率等级、

  

  3)智力

  属性说明:影响角色“魔法强度、抗性”

  影响数值:1智力=1魔法强度;1智力=1抗性

  

  4)暴击几率等级

  属性说明:影响角色的“暴击几率”

  属性来源:1敏捷=1暴击几率等级;暴击几率等级(武器、首饰)

  ※※※1%暴击几率≈65暴击几率等级;(200组对比验证,400组数据验证)

  

  5)暴击伤害等级

  属性说明:影响角色造成的“暴击伤害数值”

  属性来源:暴击伤害等级(武器、首饰)

  ※※※初始默认暴击伤害为“150%”

  ※※※每提升1%暴击伤害≈50暴击伤害等级;(200组对比验证,400组数据验证)

  6)防御几率等级

  属性说明:有一定几率触发减伤效果

  属性来源:1敏捷=1防御几率等级;防御几率等级(武器、首饰)

  ※※※初始默认触发几率为“10%”

  ※※※每提升1%触发几率≈85防御几率等级;(200组对比验证,400组数据验证)

  7)防御力等级

  属性说明:提升触发的减伤效果

  属性来源:防御力等级(武器、首饰)

  ※※※初始默认减伤效果为“30%”

  ※※※每提升1%减伤效果≈38防御力等级;(仅2件防御力等级装备,200组对比验证)

  8)韧性

  暂未发现韧性属性装备

  混沌与秩序2里各个属性有什么用,一起来看看评测吧。

  评测篇:

  一、建模基础装备

  1)768等级,力智属性装备3件

  2)768等级,力敏属性装备3件

  3)713等级,双手斧、双手剑

  4)553等级,首饰若干(涉及属性:力、敏、智、暴击几率、暴击伤害、防御几率、防御力等级等相关属性)

  二、主属性评测说明

  1)生命值

  属性说明:生命上限,最大生命值

  属性来源:人物等级

  2)物理强度

  属性说明:影响对目标造成的物理伤害值

  属性来源:力量,1力量=1物理强度;物理强度(武器、首饰)

  3)魔法强度

  属性说明:影响对目标造成的魔法伤害值

  属性来源:智力,1智力=1魔法强度;魔法强度(武器、首饰)

  4)护甲

  属性说明:减少自身受到的物理伤害

  属性来源:力量,1力量=1护甲;护甲(装备)

  ※※※降低受到的物理伤害1%≈110护甲---(200组对比验证,400组数据验证)

  5)抗性

  属性说明:减少自身受到的魔法伤害

  属性来源:智力,1智力=1抗性;抗性(装备)

  ※※※降低受到的魔法伤害1%≈110抗性---(缺少法师参与验证,仅找魔法攻击怪进行取值)

  三、副属性评测说明

  1)力量

  属性说明:影响角色“物理强度、护甲”

  影响数值:1力量=1物理强度;1力量=1护甲

  2)敏捷

  属性说明:影响角色“暴击几率等级、防御几率等级”

  影响数值:1敏捷=1暴击几率等级;1敏捷=1防御几率等级

  3)智力

  属性说明:影响角色“魔法强度、抗性”

  影响数值:1智力=1魔法强度;1智力=1抗性

  4)暴击几率等级

  属性说明:影响角色的“暴击几率”

  属性来源:1敏捷=1暴击几率等级;暴击几率等级(武器、首饰)

  ※※※1%暴击几率≈65暴击几率等级;(200组对比验证,400组数据验证)

  5)暴击伤害等级

  属性说明:影响角色造成的“暴击伤害数值”

  属性来源:暴击伤害等级(武器、首饰)

  ※※※初始默认暴击伤害为“150%”

  ※※※每提升1%暴击伤害≈50暴击伤害等级;(200组对比验证,400组数据验证)

  6)防御几率等级

  属性说明:有一定几率触发减伤效果

  属性来源:1敏捷=1防御几率等级;防御几率等级(武器、首饰)

  ※※※初始默认触发几率为“10%”

  ※※※每提升1%触发几率≈85防御几率等级;(200组对比验证,400组数据验证)

  7)防御力等级

  属性说明:提升触发的减伤效果

  属性来源:防御力等级(武器、首饰)

  ※※※初始默认减伤效果为“30%”

  ※※※每提升1%减伤效果≈38防御力等级;(仅2件防御力等级装备,200组对比验证)

  

  8)韧性

  暂未发现韧性属性装备

  总结:

  1)力量、智力影响伤害和减伤

  2)敏捷影响暴击几率和防御几率

  3)防御几率等级和防御力等级影响触发的减伤几率和减伤效果

  木桶原理,单项属性过高,会影响整体收益;

  如何合理的分配属性,PVE PVP DPSTANK将各不相同,也受制于铭文选择和输出循环。

混沌与秩序2   礼包

  • 类型: 策略 竞技  魔幻 Q版 动漫 科幻 
  • 平台:安卓,苹果
  • 状态:运营
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混沌与秩序2

混沌与秩序2
类型: 策略 竞技  魔幻 Q版 动漫 科幻 
平台:安卓,苹果
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版本号:1.6.1

在“混沌与秩序”世界的全新故事中踏上救赎之路。与成千上万名玩家共同展开冒险旅程——拯救世界,救赎自己!...[详情]

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